LED-Licht-Farbspektakel im Arduino Grundkurs

LED-Licht-Farbspektakel im Arduino Grundkurs

Aufgrund eines Krankheitsfalls habe ich den laufenden Arduino-Grundkurs nach dem zweiten Termin übernommen und hatte mir als Projekt für die restlichen drei Termine den Bau und die Programmierung einer Arduino-LED-Effekt-Tischleuchte überlegt.

rgb_steckbrett

Zuerst haben wir am Breadboard die Ansteuerung von einfachen LEDs und das Abfragen von Potentiometer und Taster geübt. Umgesetzt haben wir das ganze direkt in der Arduino-IDE (so ist der Arduino später dann autark in der Leuchte betreibbar – bei Verwendung von S4A wäre immer ein Zusatzcomputer von Nöten).

Das Gehäuse haben wir entwickelt, personalisiert und dann mit dem Lasercutter ausgeschnitten. Natürlich wurden hier keine einfachen LEDs sondern, RGB-LEDs mit integriertem Controller verwendet. Damit konnte jede der 16 LEDs farblich indviduell angesteuert werden.

Nach der trockenen Theorie – RGB, 3 byte, 256 Helligkeitsstufen pro Kanal, 24 Bit Farbe, 16,7 Millionen Farben – ging es auch schon ans Programmieren.

rgb_theorie rgb_lampe rgb_arduino_ide

Herausgekommen ist eine LED-Lampe mit mehreren einprogrammierten Farb-Mustern, welche um das Lampengehäuse herum laufen. Die gespeicherten Muster können über einen Taster gewechselt werden und mit Hilfe des Potis in der Rotationsgeschwindigkeit geregelt werden.

rgb_lampen

Vom einfachen Lauflicht bis zu komplexen Farbmustern, sowie Regenbogeneffekten war alles dabei.

Die Kids hatten einen Menge Spaß und es sind wirklich tolle Leuchten dabei rausgekommen.

 

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