studiert seit 2018 Games Engineering an der TU München
Schwerpunkte im FabLab:
Lötkurse Brizzlebot und WinkDing, Programmieren mit den Kleinsten, 3D Modellieren und 3D Druck, Lasercutten, Elektronik
Unterstützung bei Messen, Schulprojekten, Kursen aller Art